AR/VR/XRの未来を拓く最新動向:CES 2026からゲーム、ビジネス活用まで徹底解説
2026年1月時点でのAR/VR/XR技術の最前線を深掘りします。CES 2026で発表された革新的なARグラスから、VRゲームの進化、そしてビジネスへの応用まで、業界の最新トレンドを網羅。未来のイマーシブ体験を理解し、ビジネスチャンスを見つけるための必読情報です。
この記事は、AR/VR/XR技術の最新トレンドを追いたい企業担当者、開発者、投資家、そして未来のデジタル体験に関心のあるすべての読者のためのものです。日々進化するXR分野において、どの情報が重要で、どのようにビジネスや生活に影響を与えるのかという課題に対し、明確な指針と洞察を提供します。
この記事を読むことで、読者はAR/VR/XRの最新動向を効率的に把握し、未来の技術がもたらす可能性を深く理解できます。特に、CES 2026で発表された主要技術や、具体的なビジネス・ゲーム分野での応用例を知ることで、自社の戦略立案や投資判断に役立つ具体的な知識とインスピレーションを得られるでしょう。

CES 2026で幕を開けたAR/VR/XR新時代:スマートグラスとヘッドセットの進化
2026年1月に開催されたCES 2026では、AR/VR/XR技術の目覚ましい進歩が世界に示されました。特にスマートグラスとヘッドセットの分野では、新たなゲーミング体験や革新的なディスプレイ技術が発表され、未来のイマーシブ体験を予感させる出来事が相次ぎました。
ゲーミングARグラスの挑戦:XrealとASUS「ROG R1」
Mashableの報道によると、CES 2026ではXrealの未リリースゲーミングARグラス「ROG R1」が注目を集めました。これは、ゲーミングPCブランドのASUSとのコラボレーションによって生まれた製品で、ゲーム用途に最適化された軽量デザインが特徴です。詳細はこちら: Mashableの記事
中国企業が牽引するAIグラスの競争:100-Glasses Battle
Eu.36kr.comの報告によれば、CES 2026では中国企業27社がAIグラスを大規模に発表し、「100-Glasses Battle(100個のメガネ戦争)」と呼ばれる現象を巻き起こしました。これは、AIとAR技術の融合が次の大きな波であることを明確に示しており、消費者の生活にAI機能が組み込まれたスマートグラスが普及する未来を予見させます。詳細はこちら: Eu.36kr.comの記事
AR導波路の進化:Lumusが示す未来のディスプレイ
Interesting EngineeringがCES 2026の情報を伝えたところによると、LumusはMetaとの提携で培った技術を基に、視野角70度、昼光下でも明るい革新的なAR導波路を発表しました。この技術は、ARグラスの軽量化と高性能化の鍵を握り、より自然で没入感のあるAR体験の実現に貢献すると期待されます。詳細はこちら: Interesting Engineeringの記事
AR/VRヘッドセットの小型化への挑戦:Perisphere
inavateonthenet.netの記事では、Perisphereが大型化しがちなAR/VRヘッドセットの再設計を目指していると報じられています。これは、より快適で日常的に利用可能なデバイスの普及に向けた重要な一歩となります。詳細はこちら: Inavateの記事

VRゲームの進化と直面する課題:MMORPGからPSVR 2まで
VRゲーム分野では、新たなタイトルが開発される一方で、市場の課題も浮き彫りになっています。技術の進歩とユーザーベースの拡大が今後の鍵となるでしょう。
VR MMORPG『Eldramoor』の進捗とアルファ版への期待
Massively Overpoweredの2026年1月8日の情報によると、VR MMORPG『Eldramoor』は、3月のアルファ版リリースに向けて、マップ、システム、キャラクターカスタマイズに関する作業を活発に進めています。この進捗は、VR空間での本格的なMMORPG体験への期待を高めるものです。詳細はこちら: Massively Overpoweredの記事
PSVR 2『UNDERDOGS』のマルチプレイヤー不採用問題
Road to VRの報告では、PSVR 2向けに移植される『UNDERDOGS』が、プレイヤー数の低迷を理由にマルチプレイヤー機能を搭載しないことが明らかになりました。これは、VRゲーム市場におけるユーザーベースの確保と、それに伴う開発戦略の難しさを示す事例と言えるでしょう。詳細はこちら: Road to VRの記事
ビジネスと教育におけるAR/VR/XRの新たな可能性
AR/VR/XR技術は、エンターテイメントだけでなく、ビジネスや教育の分野でもその応用範囲を広げています。効率化、顧客エンゲージメントの向上、そして新たな体験価値の創出に貢献しています。
ロイヤリティプログラムを変革するARカードとブロックチェーンゲーム
Retail TouchPointsの記事は、拡張現実(AR)カードやブロックチェーンゲームが、従来のロイヤリティプログラムを活性化させる可能性を指摘しています。これにより、顧客はよりインタラクティブで価値のある体験を通じてブランドとのエンゲージメントを深めることができるでしょう。詳細はこちら: Retail TouchPointsの記事
ロボティクスとVRによる施設最適化
Facility Executiveの特集では、5つのロボットイノベーションが施設最適化に貢献する方法が紹介されており、その中でVR技術も重要な役割を担うことが示唆されています。仮想空間でのシミュレーションやトレーニングは、施設の管理・運用効率を大幅に向上させる可能性を秘めています。詳細はこちら: Facility Executiveの記事
イマーシブ体験の新たな潮流:Plimsoll ImmersiveとFrench Immersion XR
Varietyの2026年のニュースによると、Plimsoll ProductionsはAI体験のための「Plimsoll Immersive」部門を立ち上げました。これは、AIとイマーシブ技術の融合がエンターテイメント業界に新たな波をもたらすことを示しています。詳細はこちら: Varietyの記事
また、UnifranceではフランスのイマーシブXRが刷新され、XR関連のニュースが報じられました。これは、各国の文化・コンテンツ産業におけるXR技術の活用が加速している証拠です。詳細はこちら: Unifranceの記事
AR/VR/XRに関するよくある質問
- CES 2026はいつ開催されましたか?
- CES 2026は、2026年1月に開催されました。
- XrealのROG R1ゲーミングARグラスはいつ発表されましたか?
- XrealのROG R1は、2026年1月のCES 2026でその存在が報じられ、Mashableがハンズオンレビューを公開しています。
- 中国企業によるAIグラスの「100-Glasses Battle」とは何ですか?
- CES 2026において、中国企業27社が一斉にAIグラスを発表し、市場競争が激化する様子を指す言葉です。
- VR MMORPG『Eldramoor』のアルファ版はいつリリースされますか?
- 『Eldramoor』は、2026年3月のアルファ版リリースを目指して開発が進められています(2026年1月8日時点の情報)。
- PSVR 2版『UNDERDOGS』にマルチプレイヤー機能はありますか?
- いいえ、プレイヤー数の低迷を理由に、PSVR 2版『UNDERDOGS』にはマルチプレイヤー機能が搭載されない見込みです。
- AR技術はロイヤリティプログラムにどのように貢献しますか?
- ARカードやブロックチェーンゲームを組み合わせることで、顧客にインタラクティブで記憶に残る体験を提供し、ブランドへのエンゲージメントを深めることができます。
まとめ
2026年1月を中心としたAR/VR/XRの最新動向は、この分野が急速な進化を遂げていることを明確に示しています。CES 2026でのXrealのゲーミングARグラスや中国企業のAIグラス、Lumusの革新的な導波路技術は、AR/VRデバイスの小型化と高性能化が今後も続くことを予見させます。一方、VRゲーム分野では『Eldramoor』のような新作への期待があるものの、『UNDERDOGS』のマルチプレイヤー不採用事例が示すように、市場の課題も存在します。ビジネスにおいては、ARを活用したロイヤリティプログラムやVRとロボティクスによる施設最適化、さらにはイマーシブコンテンツの発展が、新たな価値創造の機会を提供しています。
これらの最新情報を踏まえ、企業はAR/VR/XR技術を戦略的に導入し、未来の顧客体験や業務効率化に繋げるためのロードマップを検討することが不可欠です。本記事が、皆様のAR/VR/XR分野における理解を深め、新たなイノベーションへの一助となれば幸いです。
参考文献
- CES 2026: I tried Xreal’s unreleased ROG R1 gaming glasses | Mashable
https://mashable.com/article/ces-2026-xreal-1s-asus-r1-ar-smart-glasses-hands-on - From Collectible AR Cards to Blockchain Games: How to Revitalize Loyalty Programs | Retail TouchPoints
https://www.retailtouchpoints.com/features/executive-viewpoints/from-collectible-ar-cards-to-blockchain-games-how-to-revitalize-loyalty-programs - 5 Robotic Innovations To Help Optimize Facilities | Robotics & Virtual Reality (VR) | Facility Executive
https://facilityexecutive.com/5-robotic-innovations-to-help-optimize-facilities - Perisphere seeks to redesign bulky AR/VR headsets | Inavate
https://www.inavateonthenet.net/news/article/perisphere-seeks-to-redesign-bulky-arvr-headsets - ‘UNDERDOGS’ PSVR 2 Port Won’t Get Multiplayer Due to Low Player Numbers | Road to VR
https://www.roadtovr.com/underdogs-psvr-2-port-wont-get-multiplayer-due-to-low-player-numbers/ - VR MMORPG Eldramoor shares work on maps, systems, and customization as it works to a March alpha | Massively Overpowered
https://massivelyop.com/2026/01/08/vr-mmorpg-eldramoor-shares-work-on-maps-systems-and-customization-as-it-works-to-a-march-alpha/ - Plimsoll Productions Launches Plimsoll Immersive for AI Experiences | Variety
https://variety.com/2026/tv/news/plimsoll-productions-launches-plimsoll-immersive-1236625690/ - French Immersion XR revamped and XR news at Unifrance
https://en.unifrance.org/news/17344/french-immersion-xr-revamped-and-xr-news-at-unifrance - China’s AI Glasses Army Takes Over CES: 27 Companies Unite to Launch 2026 “100-Glasses Battle” | Eu.36kr.com
https://eu.36kr.com/en/p/3631555167945986 - Lumus builds on Meta win with 70-degree, daylight-bright augmented reality waveguides | Interesting Engineering
https://interestingengineering.com/ces-2026/lumus-new-ar-waveguides-ces-2026


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